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技名は叫んだほうが得なのか? 2ch
必殺技ってもう必要ないんじゃないか?
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1169798603/
1 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:03:23 ID:???
いちいち技名叫ぶとかダサ過ぎだし、相手に行動を先読みされるし。
必殺技なんか使うくらいなら普通に攻撃したほうがよっぽど効率的だろ。
第一リアリティがない。
これからのバトル漫画には必殺技なんて必要ない。
8 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:13:45 ID:???
今は叫ぶのって少なくない?
横か下に必殺技の名前が出てくるだけでは?
10 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:25:25 ID:???
>>8
口に出す台詞じゃなくて心の中とかな
でも、ニードレスは面白いよ
9 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:24:02 ID:???
聖闘士星矢世代としてはさびしいね
11 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:32:18 ID:???
呪文詠唱から技名叫ぶのがいいんだよ
12 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:33:23 ID:???
アンパンマンをなめるなよ
13 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:37:50 ID:???
魔法と必殺技は違うと思う。
14 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 17:40:31 ID:???
>>13
バスタ読んでると魔法の必殺技イパーイだけど・・・あれは違うんか??
「今!必殺の!!」とか叫んでたよーな
15 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 18:55:33 ID:???
魔法・・・呪文の詠唱が必要。
必殺技・・技名言う必要ないのにいちいち技名を叫ぶ
16 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 18:58:22 ID:???
>魔法・・・呪文の詠唱が必要。
律儀に詠唱する漫画なんてそんなに無いけどな
大体は魔法の名前言ったら即発動
バスタードも中盤辺りから無詠唱魔法増えてたし
18 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:05:47 ID:???
>>16
もう一つ重要な要素がある。
魔法は最低限その呪文の名前を唱えなければならない。
メラを「メラ」と唱えなければ使えないように。
20 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:08:59 ID:???
>>18
ポップはギラを無言で出してなかったけか?葉っぱに穴空けるとき
23 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:42:03 ID:???
>>20
レオナも無言でベホマかけてたな。んで後からベホマをかけたわとか言ってた。
19 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:08:58 ID:???
無詠唱って力の高いキャラ用ステータスになってるよな
21 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:10:18 ID:???
ブツブツ言ってから魔法発動する漫画は
バスタードとベルセルクしか知らん
ファンタジー世界の漫画なら当たり前のことなのか?
22 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:15:29 ID:???
呪文考えんのがめんどくさいんだろ、バトルもテンポ遅くなるし
24 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:45:23 ID:???
赤ずきんチャチャでは「出でよ○○」とか「魔法弾」とか言うくらいで呪文らしい呪文なんてほとんどなかったな。
25 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:48:39 ID:???
魔法は呪文にしろ詠唱にしろ何かしら制限みたいなのをつけとかないと、DBのエネルギー弾と大差なくなるからな。
26 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 19:51:54 ID:???
気孔波みたいなのを応用した必殺技と魔法は近いようでやっぱり違うものだよな。
マテパの魔法はほぼイコールだけど。
27 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:03:32 ID:???
少年漫画には必殺技がなきゃ寂しいよ
28 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:05:31 ID:???
ビックバンアタックとファイナルフラッシュの違いがわからん。
29 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:08:13 ID:???
ベジータは同じ技は1回しか使わないよな
30 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:14:32 ID:???
エネルギー弾と光線の違いだったと思う
詳しくは知らない
31 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:22:17 ID:???
建前上はリアル格闘漫画であるバキは必殺技らしい必殺技はそれほどないな。
あっても技名を叫ばない。
33 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 20:29:40 ID:???
>>31
転蓮華
あ、叫んでないか
35 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:06:51 ID:???
格ゲーとかみんな必殺技たくさん持ってるしな。
36 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:14:00 ID:OSWO7T0O
てかおまいらの中で必殺技ってそもそもどんなのだ?
エフェクトが派手なのか?単純に強いのか?
37 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:18:51 ID:???
どちらかというと前者かな。
38 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:28:14 ID:???
勇次郎の鬼パンチって
「彼の場合、技を使わずともただ全力でぶん殴るだけで最強の威力になる」
みたいに説明されてるけど、あれも十分必殺技だよな。
溜めに相当時間かかるし、最速で殴るってのも割とコントロール必要だし、
どうみても通常攻撃ではない。
54 :マロン名無しさん :2007/01/28(日) 18:57:46 ID:kbrQSEgP
「一歩」の右ストレートやデンプシーロールは決め技だけど、技名叫んでないよ
「BLAME!」の重力子線射出装置とかも
39 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:33:45 ID:???
攻撃の大半が必殺技な気がするワンピース。しかも技ごとの違いがよくわからない。
40 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:49:12 ID:???
ポケモンみたいなターン制か?と思える単なる技の出し合いはつまらないからな
55 :マロン名無しさん :2007/01/29(月) 01:18:54 ID:???
>>40
ワンピや鰤さ、間にカードセットするシーンを挟むとカードゲーム漫画としても通用するよなw
あれ片方が技出すと何故か相手が技だすまでおしゃべりで時間つぶすしw連続でだせよw
42 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 22:01:57 ID:???
バトル漫画なんて読んでるくせに"リアリティ"てw
43 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 22:04:38 ID:???
少年マンガは必殺技を子供にマネされてなんぼでしょ
49 :マロン名無しさん :2007/01/28(日) 00:00:52 ID:???
バトル漫画にリアリティなんていらん
大事なのは演出だ。
あと、そのバトル漫画ごっこやるときに
必殺技を叫ぶのは必須
34 :マロン名無しさん :2007/01/26(金) 21:00:38 ID:???
いや娯楽要素として必殺技はあってもいいと思う。
単なる強い必殺技の出し合いになるとインフレになるしつまらなくなるけど、それにさえ気をつければ。
ガキの場合必殺技がいっぱいあったほうが喜ぶから商業的にも得だし。
53 :マロン名無しさん :2007/01/28(日) 18:42:46 ID:MPo+O/Va
かめはめ波は、「だるまさんが〜ころ〜んだ!」みたいに駆け引きにも使える
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